Giyilebilir TeknolojiTeknoloji

Sanal Gerçeklik.

Üç yıllık geliştirme sürecinin ardından, şimdiye kadar üretilmiş en gelişmiş sanal gerçeklik (VR) başlığı kullanıcıyla buluşmaya neredeyse hazır. Rift ilk VR başlığı olmasa da (Nintendo’nun Virtual Boy’unu hatırlayan var mı) diğerlerinin başarısız olduğu noktada başarmak üzere tasarlandı. Günümüzün ekranlan daha keskin, daha, küçük: işlemciler daha güçlü, baş takip algılayıcıları daha duyarlı. Bu da kutlama’ için daha kompakt bir aygıtın daha Withings_PulseO2_Zzz_man_black1kapsayıcı deneyimler sunması anlamına geliyor. İlk VR tanıtımları muhtemelen oyunlar üstünden yapılacak. Kullanıcıyı gerçekten cepheye ya da Tolkien’den esinlenilmiş diyarlara çeken oyunları bir düşünün. Fakat VR’ın asıl etkisi; daha sonradan sanatçılar, film yapmaları, araştırmacılar ve eğitimciler şu an hiç kimsenin aklına bile gelmeyen biçimlerde kullandığında görülecek. Oculus VR‘ın eş kurucusu Palmer Luckey ve Oculus, VR mühendislerinden Nirav Patel, platformun ardında yatan ilkelerle ilgili küçük bir ders verdi. 

Cüneyt Kılıç

1982 Berlin Doğumluyum,bilgisayar ile tanışmam 1988 yılında babamın Euro PC von Schneider alması ile oldu. O zamandan bu zamana teknolojiyi sevmiş ve günlük hayatta aktif kullanan birisiyim.www.Teknolojice.com sitesini kurma amacım günlük hayat'da da severek yardımcı olduğum ve paylaştığım konuları herkes ile paylaşabilmek

3 thoughts on “Sanal Gerçeklik.

  • Eren

    Çözünürlüğü düşük olan VR cihazları gözleri çok yoruyor artık yavaş yavaş çözünürlükte artmaya başladı.

    Yanıtla
  • cem

    çok güzel bir şeye benziyor buna benzer şeyleri daha önce bir yerlerde görmüştüm

    Yanıtla
  • Barbaros

    Facebook ta desteklemeye başladığına göre gittikçe gelişecek ve hayatımızın bir parçası olacak bu teknoloji.

    Yanıtla

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.