Apple cephesinden “Metal” teknolojisi ile mobil platformlarda konsol seviyesinde sayılabilecek türden oyunları oynamayı kolaylaştıran ve cihazın performansını geliştiren yenilik sağlanmıştı. Bunun üzerine aynı türden bir yenilik de Android cephesinden geldi.
OpenGL yapımcıları tarafınca duyurulan Vulkan teknolojisi oyun geliştiricilerine daha fazla kontrol ve oynama imkanı sunarken; OpenGL ES 3.0’ın yerini alması bekleniyor.
Vulkan platformu sayesinde enerji tüketimi ve CPU kullanımında azalma meydana gelirken aynı zamanda sürücü kullanımına gerek kalmadan GPU hızlanması kontrol edilebilecek. OpenGL ES 3.0 sistemiyle Vulkan platformunun karşılaştırılmasını aşağıya video olarak vereceğiz; video üzerinden yeni grafik motorunun ne kadar akıcı bir şekilde çalıştığını göreceksiniz
Vulkan platformuna geçiş için, Google cephesine baktığımızda yakın bir tarihte olacak gibi gözüküyor ancak Android M kullanıcılarına kötü bir haber; bu sistem, bahsi geçen işletim sistemine gelmesi olası değil.