Cry of Fear
Valve Corporation tarafından 2012 yılında geliştirilen FPS türü korku ve gerilim oyunu olan Cry Of Fear,2012 yılında kendi kategorisinde üst sıralarda kendini göstermiştir, oyunun yapımı 4 yıl sürmüştür nedeni ise Valve firmasının oyun konusundaki disiplini diyebiliriz oyunda hataya yer vermek istenmemiş bu yüzden geliştirme aşaması uzun sürmüştür.
Oyunun hikayesi ve oynanışa geçmeden önce; oyunun 2012 yılına ait fps olması günümüz oyuncuları için itici durum söz konusu sağlayabilir ancak Valve fps konusunda başarılı bir oyun sunmuş ve oyunu oynayan biri olarak hiçbir şekilde oyunda basitlik söz konusu değil ki zaten half life oynayıp ve oyunu seven herkesin bu oyunu da seveceğini rahatlıkla söyleyebilirim. Oyun grafikleri 2012 yılına yakışır bir şekilde sunulmuş , çok fazla grafik takıntısı olmayan biri için grafikler yeterli olacaktır.
Oyun hikayesine değinecek olursak, Simon (bizim oyundaki yönettiğimiz karakterin adı) bir araba kazası geçirir ve kendisini karanlık bilinmedik bir yerde uyanarak bulur, oyunda elimizde bir bıçak ve bir tane de şarjı 3310 a kafa tutan bir telefon var, telefon’a mesajlar geliyor genellikle o mesajlar bizim yapmak zorunda olduğumuz görevler oluyor bıçak ile de yakın dövüş yapmak zorunda kalıyoruz ilk yaratıkla karşılaşana kadar evet benimde yaşadığım bir gerilim söz konusu oluyor ama zamanla da bu etki kalkıyor. Her zaman bıçak ile savaşmak zorunda kalmıyoruz;oyun bize çeşitli silahlar sunuyor.Valve firması’nın vazgeçmediği “Glock” silahı da bize sunuluyor ancak mermi konusunda pek cömert davranmadığı için silahları zor durumda kalmadığınız sürece kullanmamanızı öneririm. Oyun sadece Glock ile devam etmiyor ilerleyen zamanlarda M4A1,Sniper,shotgun gibi silahlar da elimize ulaşıyor.
Birazda karşılaşacağımız yaratıklara değinirsek eğer; uzun uğraşlar verilen oyun,karşılığını buradan da vermiş ve çok fazla yaratık çeşidi var hepsinin de ayrı bir özelliği var. Oyun da bolca jump scare (ani korku sahnesi) olduğu gibi karanlık tünel gibi öğelerde bolca sizi beklemekte.
Gelelim en önemli hususlardan birisi olan sese; bence bir korku oyunu için ses en önemlisidir.Oyunu oynarken kulaklık kullandığım için (size de öneririm) seslerin ne kadar kaliteli olduğunu (2012 yılın’a göre) çok iyi anlaşılıyor.Bazı anlarda hiçbir şey olmasa dahi arkadan çalan müzik veya yere damlayan su sesleri vs.. sizi yeteri kadar gerecektir. Ses konusunda herhangi bir basitlik yok. Oyun‘da çoğu ayrıntı için ses eklenmiş, müzikleri de yerli yerinde bazen sizi gererken bazı müzikler ise sizi anlık “polyanna “ durumuna sokuyor .
Valve Corporation FPS türündeki başarısını Cry of Fear’de göstermiş desek yalan olmaz …